计算卡氢、双氯或液氯的精确震击剂用量。输入水量、当前余氯和 CYA,即可获得精准投药量。
冲击处理是指把游离氯拉得足够高,以摧毁氯胺、细菌和藻类,所以本工具需要你以加仑或升计的泳池容积、当前游离氯读数,以及一个目标冲击水平。日常维护性冲击的目标是 5–10 ppm;可见藻类时 10–12 ppm;顽固的黄藻或黑藻时 20–30 ppm。关键是要输入你的氰尿酸(CYA),因为稳定剂会钝化氯的强度:断点和除藻目标都随 CYA 缩放,所以一个 CYA 为 50 ppm 的泳池要达到有效的游离氯比值,比一个 20 ppm 的需要多得多的氯。选好你的产品,因为每种的有效氯百分比不同:12.5% 液态氯、约 65–73% 钙次氯酸盐,或约 56% 二氯异氰脲酸(它还会带入 CYA)。在一天较晚时测试,并在黄昏冲击,免得阳光在剂量起效前就把它烧掉。
核心关系:盎司或克 = 容积 × 期望提升的 ppm × 一个产品系数。对 12.5% 的液态氯,每 10,000 加仑约 10.7 液量盎司可把 FC 提升 1 ppm。实例演算:一个 15,000 加仑(56,800 升)的泳池,FC 读数为 1 ppm,要冲击到 12 ppm,需要提升 11 ppm。即 10.7 液量盎司 × (15,000/10,000) × 11 = 约 176 液量盎司,约 1.4 美制加仑(5.3 升)的液态氯。用 65% 的钙次氯酸盐,每 10,000 加仑约 2 磅可把 FC 提升约 10 ppm,所以在 15,000 加仑里提升 11 ppm 需要约 2 × 1.5 × 1.1 = 3.3 磅(1.5 千克)。二氯达到同样水平需要更多产品,而且每次都会带入 CYA。倒入或预先溶解,然后在运行中的回水口前撒开,循环一整次换水周期。
把剂量算对很重要,因为冲击不足会浪费药剂、让藻类卷土重来,而冲击过量会漂白乙烯基池衬、腐蚀配件。CDC《健康游泳》指南明确指出,泳客必须等到游离氯回落到约 1–4 ppm(通常是次日)后才能入池,所以重新入池前要先测试。绝不要在同一个桶里混用不同种类的冲击药剂,也绝不要把钙次氯酸盐和液态氯加在一起,因为反应可能着火或释放氯气。永远把产品加入水中,而不是把水加入产品,并让泵运行、过滤器开启。常见错误包括:在正午冲击(阳光会在数小时内摧毁未稳定的氯)、忽视过高的 CYA 让目标无法达到,以及在 pH 偏低(会浪费消毒力)的泳池里冲击。24 小时后复测,并重新平衡 pH——多数冲击处理会暂时把它抬高。
液体氯是最干净的选择,因为它不会增加额外的矿物质。如果钙含量较低,Cal-Hypo(次氯酸钙)很好。二氯异氰尿酸方便但会增加大量稳定剂(CYA)。
对于轻度藻类,通常需要达到10-12 ppm。对于严重的黑藻或黄藻,根据当前CYA水平,您可能需要达到20-25 ppm。
会,大多数冲击剂会暂时提高pH值。最好在重度冲击处理24小时后重新测试并平衡pH值。